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Platform-Specific Programming, Game Programming, Windows/Windows 95 & 98
Como Programar Videojuegos en Windows by Antonio Ruiz — book cover

Como Programar Videojuegos en Windows

by Antonio Ruiz
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Overview

Programming video games can be easy. This how-to computer book with simple explanations and numerous examples teaches all the tools and necessary elements step-by step. It provides all the reference one needs to execute any and all special effects including sprites and floating space ships. Includes CD-ROM

Este libro muestra como se programan los videojuegos en Windows por medio de sencillas explicaciones y numerosos ejemplos desarrollados paso a paso ira descubriendo los elementos y herramientas que componen un videojuego. Encontrara los listados fuente de los programas que podra ejecutar desde cualquier compilador de C/C++; desde crear un punto en la pantalla, pasando por los sprites, hasta la creacion y manejo de una nave espacial con el teclado."

Antonio Ruíz is a computer programmer.

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Book Details

Published
April 1, 2002
Publisher
M P Ediciones S.A.
Pages
232
Format
Paperback
ISBN
9789701507155

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