Join Books.org — it's free

Programming Languages
Tworzenie izometrycznych gier spo?eczno?ciowych w HTML5, CSS3 i JavaScript by Mario Andres Pagella — book cover

Tworzenie izometrycznych gier spo?eczno?ciowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

by Mario Andres Pagella
Write a review
Log in to track your reading progress.

Overview

Masz konto na Facebooku? Pewnie, ?e tak - wszyscy maj?! Musia?e? wi?c zauwa?y? gry dost?pne w tym serwisie. Mo?e nie osza?amiaj? fotorealistyczn? grafik? i superdynamiczn? akcj?, maj? jednak to co?. Nazywa si? to grywalno??. Frajda ze wspó?zawodniczenia nie da si? niczym zast?pi?. Popularno?? tego typu gier gwa?townie ro?nie, a firma, która wyprodukowa?a prawdopodobnie najbardziej znan? z nich - Farmville - w?a?nie wchodzi na gie?d?!

Dzi?ki tej ksi??ce równie? i Ty b?dziesz móg? spróbowa? szcz??cia. W trakcie lektury dowiesz si?, jak wykorzysta? nowo?ci HTML5 i CSS3 do osi?gni?cia interesuj?cych efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogaci? aplikacj? o efekty d?wi?kowe oraz przygotowa? atrakcyjny interfejs u?ytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomoc? HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a nast?pnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdob?dziesz popularno?? i osi?gniesz sukces finansowy, zale?y tylko i wy??cznie od Twojej pomys?owo?ci oraz kreatywno?ci!

Przygotuj gr?, która b?dzie:

  • oparta na nowoczesnych technologiach
  • zintegrowana z serwisem Facebook
  • dost?pna dla setek graczy
  • zaopatrzona w grafik? 3D
  • popularna
Zaistniej na rynku gier komputerowych!

Reviews

There are no reviews yet. Log in to write one.

Book Details

Published
February 6, 2013
Publisher
Helion
ISBN
9781457178078

More by Mario Andres Pagella

Similar books